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En Scare It! cada jugador tiene un animal objetivo (perro, gato, ratón, o elefante) y un color objetivo (azul, violeta, amarillo o naranja).
En cada turno cada jugador puede elegir un animal de la grilla y asustar a un animal adyacente. El animal asustado es eliminado del juego.
El juego termina cuando una columna completa es eliminada. Cada jugador gana puntos por cada animal y color todavía en juego que se corresponden con sus objetivos secretos. ¡Quien obtenga más puntos gana!
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El juego termina cuando una columna completa es eliminada. Cada jugador gana puntos por cada animal y color todavía en juego que se corresponden con sus objetivos secretos. ¡Quien obtenga más puntos gana!